eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV หน้าใหม่ปะทะทีมใหม่ RPL Week 2 Valencia CF Esports VS eArena

eSport Sponsored
eSport Sponsored

 สวัสดีเพื่อนๆชาว RoV ที่น่ารักทุกท่านและผู้ติดตามกีฬา Esports ทุกๆคนในบรรยากาศของ RoV Pro League 2021 Summer ตอนนี้ก็คงยังต้องดำเนินต่อไปผ่านมาจวบจน Week ที่ 2 ในวันที่ 1 นี้คู่เปิดสนามก็คือ Valencia CF Esports และ eArena 2 ที่น้องใหม่ทั้งคู่ที่ต้องมาพบกัน เพื่อเก็บคะแนนสำคัญชิงอันดับในตาราง แน่นอนกว่าเป็นการบ้านที่ค่อนข้างหนักสำหรับ Valencia CF Esports ที่เก็บคะแนนไปได้เพียง 1 คะแนนจากตารางสรุปของ Week ที่ 1

วันนี้พวกเขาจำเป็นจะต้องปั่นผลงานให้ได้ดี เพื่อที่จะขยับขึ้นไปสูงขึ้นไปในอันดับด้านบน คราวนี้จึงเป็นการชิงของอันดับที่ 6 กับ 7 ของตาราง eArena นั้นก็เป็นอีกทีมหนึ่งที่คะแนนมากกว่า Valencia เพียง 1 Point เท่านั้นแน่นอนว่าอาจจะต้องมีการปรับจูนกันเกิดขึ้น เรื่องของนักกีฬานั้นแต่ละคนคงต้องมาคุยกันที่โต๊ะวางแผนแล้วว่า จะเอายังไงกันต่อไปเพราะว่าเรื่องความสามารถของนักกีฬานั้น ก็ถือว่ามีผู้เล่นที่มีความสามารถสูงทั้งคู่ ยังไงก็ตามต้องหาจุดบอดและจุดแก้ไขที่จำเป็นต้องปรับปรุงอย่างเร่งด่วน

แนวทางการเล่น/Line up

Valencia CF Esports

ที่เห็นนั้นทาง Valencia ก็ยังยืนยันที่จะใช้ Line up เดิมไม่มีการปรับเปลี่ยนตัวแต่อย่างใด คงมุ่งหวังให้นักกีฬานั้นปรับตัวปรับปรุงรูปแบบการเล่นในการแข่งขันจริง มากกว่าการสลับตัวผู้เล่นเพื่อเปลี่ยนแผน ถึงการเปลี่ยนตัวผู้เล่นจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่มีข้อดีมากมาย แต่การเปลี่ยนตัวนั้นอาจทำให้ฟอร์มการเล่นนั้นที่มีมา ต้องมาปรับรื้อกันใหม่หมด แน่นอนว่าพวกเขานั้นมีความสามารถที่ดี แต่เรื่องระบบการเล่นเป็นทีมนั้นยังต้องหาจุดลงตัวอีกพอสมควร

eArena

ทาง eArena ก็มีการปรับตัวผู้เล่นกันพอสมควร และทำการส่งผู้เล่น GusGus ที่เคยมีข่าวดังเมื่อ Season ก่อนๆที่พึ่งได้ถูกปลดล็อคแบนมา ก็ได้กลับเข้ามาแสดงฝีมือกันใน Season นี้และได้สับเปลี่ยนนำตัว Hamz กับ Jommy ลงสนามน่าจะเป็นการปรับรูปแบบใหม่ของ eArena ซึ่งกลยุทธ์ค่อนข้างต่างกับจากทาง Valencia ที่ต้องการคงฟอร์มให้ทีมหลักและมีความนิ่งซึ่ง eArena เลือกที่จะใช้กลยุทธ์ที่ต่างออกไปที่ตำแหน่ง Support จะเป็นของ Begins อาจจะเป็นผลดีก็ได้หากพวกเขาลองปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ดูบ้าง

การแข่งขัน

สรุปผลงาน Valencia CF Esports

ต้องบอกว่าวันนี้เป็นวันของทาง Valencia จริงๆถึงแม้ว่าเกมแรกอาจจะมีสะดุดไปบ้างด้วยที่ว่า Valencia CF Esports นั้นฟอร์มดีช่วงต้นอาจจะมีช่วงแผ่วปลายไปบ้างในเกมแรกแต่เป็นเพราะการ Draft ทีมในเกมแรกนั้นขาดตัว DPS ทำให้เอาฝั่งตรงข้ามไม่ลง โดยรวมแล้ววันนี้ ALMONDP เป็นผู้เล่นที่โดดเด่นน่าจับตามอง เขาสร้างจังหวะการเล่นให้กับเพื่อนได้เป็นอย่างดี ในเกมสุดท้ายเกมที่ 4 นั้นเขาก็ปิดสกอร์ให้กับทาง eArena ไป 3-1 เกมต้องยอมรับว่าเกมที่ 4 เล่นได้ดีจริงๆซึ่งแม้ PICHU จะเป็น MVP แต่ก็ต้องยอมรับผลงานของทาง ALMONDP, PIPER, HANAGUS และ NORNUN ที่ทำเกมเข้าไปทางด้านหน้าของการปะทะทำให้ Laville ของ PICHU มีพื้นที่การเล่นและแน่นอนว่าแผนที่แบบนี้ก็ต้องเอาชนะไปครอบครอง

สรุปผลงาน eArena

ส่วนทาง eArena นั้นคงต้องกลับไปทำการบ้านอย่างหนักเลย แม้ว่าเกมแรกจะเปิดตัวมาได้ดี แต่เกมที่สองนั้นถูกกดดันอย่างหนัก อีกทั้งยัง Draft ตัวซ้ำรอยทางฝั่ง Valencia โดยการที่ขาด DPS ทำให้มีแต่ตัว Burst DMG ทำให้เอาตัวทางฝั่งValencia ไม่ลงในเกมที่ 2 แม้ว่า HAMZ จะเป็น Support ที่ดีเยี่ยมแต่รูปแบบการเล่นของเขานั้น ค่อนข้างเป็นคนที่รัดกุมและระมัดระวัง ซึ่งมันเป็นทั้งข้อดีและข้อเสียในเมื่อ Support บางประเภทที่จำเป็นจะต้องเอาตัวเข้าไปแลกชิงจังหวะ ต้องกล้าได้กล้าเสียบ้างอย่าง Teemee อาจจะทำให้ HAMZ นั้นเล่นในแบบจังหวะที่ดูขัดๆไปบ้าง ซึ่งอาจจะต้องให้เวลาเขาในการปรับจูน ซึ่งน่าจะไม่ใช่เรื่องยากอะไรสำหรับเขา ส่วนเกมที่ 4 คงต้องยอมรับตรงๆเลยว่าเป็นความผิดพลาดในการ Draft ตัวฮีโร่

ซึ่งขาดตัวล้วง ทำให้แนวหลังของทางฝั่ง Valencia มีพื้นที่การเล่นที่สูงมากด้วยที่ว่า Laville และ Lorion นั้นเป็นตัวทำเกมของฝั่ง Valencia ในเมื่อไม่มีตัวล้วงแล้ว ฮีโร่ระยะไกลของ Valencia ก็ทำงานได้ง่ายส่งผลให้ eArena ต้องรับความพ่ายแพ้ไปด้วยความไม่เต็มใจ อ่อและที่สำคัญแฟนๆเกม RoV ห้ามพลาด! การแข่งขันทายผล RoV Pro League 2021 Summer ชิงรางวัลเด็ดๆมากมายได้ที่ https://www.sanook.com/game/superwin/aov/ 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.