eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV อินทรีเหล็กเดือด Week 4 eArena VS Dtac Talon

eSport Sponsored
eSport Sponsored

สวัสดีเพื่อนๆชาว RoV ที่น่ารักทุกคนและผู้ติดตาม Esports ทุกๆท่านในการแข่งขัน RPL 2021 ของ Tournament นี้ถือว่าเป็น Tournament ที่สำคัญที่จะพิสูจน์ว่าทีมไทยแต่ละทีมนั้นมีศักยภาพเพียงใด และเป็นการแจ้งเกิดของผู้เล่นรุ่นเล็กในระดับ Semi-Pro และทีมน้องใหม่ที่ร่วมเข้ามาประชันในศึกการแข่งที่ดูเดือดนี้ ก็เป็นปรากฏการณ์ที่ดีของทาง RoV ที่จะทำให้พวกเรานั้นได้รับชมการแข่งสุดมันส์และยังเข้มข้นยิ่งขึ้นกว่าเดิม แน่นอนว่าการกลับมาของ Cherie ที่เข้ามาควบคุมแนวทางของทีม eArena ก็ถือว่าเป็นอะไรที่น่าสนใจและ Dtac Talon รวมถึง eArena จะได้พิสูจน์ตัวเองในการแข่งขันครั้งนี้ ซึ่งมันเป็นอะไรที่น่าติดตามงั้นเรามารับชมไปพร้อมๆกันเลยครับ

  

แนวทางการเล่น/Line up

 

ส่องก่อนแข่ง eArena

ในส่วนมาเริ่มกันก่อนในส่วนของ eArena ที่ทาง Line up ของทาง eArena ที่เราพบกันในตอนนี้นั้น ก็ต้องบอกว่าทั้งน่าเป็นห่วงและน่าติดตาม ในส่วนของความเป็นห่วงนั้นก็ต้องบอกว่าทาง eArena นั้นทำให้เราเห็นว่าการสับเปลี่ยนผู้เล่นลงมาอย่างมากมาย มันอาจจะไม่ได้ให้ผลดีเท่าที่ควร และมันเป็นการบ่งบอกว่าแนวทางของทีมนั้น ยังไม่รู้ว่าทิศทางทีมจะต้องเดินไปในแนวทางไหน

สิ่งที่น่าติดตามนั้นก็คือการปรับ Line up ในครั้งนี้นั้นจะส่งผลกระทบอย่างไรในส่วนของ Cherie ที่เข้ามาควบคุมจัดการในส่วนของทาง Support และการมาของ Snapper ที่เป็นมือวางอันดับต้นๆของในระดับ Semi-Pro จะเข้ามาช่วยเหลือหรือกอบกู้สถานการณ์ของทีมได้อย่างไร ในเมื่อทีมจะต้องปรับตัวอยู่เรื่อยๆก็ต้องมาดูกันในการแข่งขัน

 

ส่องก่อนแข่ง Dtac Talon

ในฝั่งของ Dtac Talon นั้นคงไม่มีอะไรน่าเป็นห่วงสำหรับ Line up ที่แข็งแกร่งอย่าง Happy, IPodPro, Erez และ Tony, NTNZ นั้นจะต้องพิสูจน์ตัวเองอีกมากในการแข่งขัน แต่ยังไงก็ตามผลงานที่ผ่านมาของ Dtac Talon นั้นก็ยังต้องอาศัยการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น เพราะในระดับหัวตารางนั้นมีทีมที่ร้อนแรงกว่านั้น ยังรอการพิสูจน์ฝีมือกับทาง Dtac Talon อีกมากซึ่งทาง Dtac Talon นั้นจะต้องขัดเกลาให้ดีเยี่ยมยิ่งขึ้นกว่านี้ ยังไงก็ตามสิ่งที่พวกเขาทำมานั้น มันก็เป็นตัวบ่งบอกว่าพวกเขานั้นก็เป็นทีมที่อยู่ในระดับต้นๆของ Tournament นี้เช่นกันและเป็นดีกรีแชมป์เก่าด้วย

สรุปผลงาน eArena และ Dtac Talon Esports

บอกแล้วว่า eArena นั้นในเกมแรกค่อนข้างออก Start ได้อย่างสวยงามโดยการที่ Cherie จับคู่กับ GusGus เรื่องของการที่เอา Teemee มาคุ้มกัน Carry ที่ยิงได้อย่างหนักหน่วงอย่าง Wisp ก็ถือว่าเป็นแผนการที่ยอดเยี่ยม แล้วก็เป็นการสกัดการเดินเกมของทาง Talon ได้อย่างชะงักเรียกได้ว่าภายใต้อ้อมกอดอันอบอุ่นของ Teemee ไม่มีใครสามารถฝ่าเข้ามาหา Carry ไปได้ทำให้เกมแรกได้รับชัยชนะไปโดย DMG ระดับทำลายล้างอย่าง Wisp แต่มันก็เป็นกับดักในตัวเองในเวลาต่อมา ด้วยการที่ Talon นั้นมองเห็นจุดแข็งเพียงจุดเดียวของทาง eArena ดังนั้น Talon เลยทำการมุ่งเป้าไปในเรื่องของการยืนของ Cherie และ GusGus และจุดอ่อนนั้นก็ได้แสดงผลในเวลาต่อมา

 

เมื่อ Cherie และ GusGus พวกเขาแยกกันนั้นทำให้เกมของ eArena ขับเคลื่อนไปไม่ได้ Dtac Talon นั้นสามารถจับจุดได้อย่างรวดเร็ว โดยการนำเหล่า DMG ระยะไกลที่สามารถทำลายการยืนของ Cherie ได้อย่างรุนแรงทำให้ GusGus นั้นถูกบีบให้ต้องเล่นคนเดียวและประสิทธิภาพของ eArena ก็ได้หมดลงแม้ว่าเกมที่ 3 จะมีการพยายามทำเกมให้กลับมาแต่ความมั่นใจของ Dtac Talon นั้นที่แพ้ไป 1 เกมนั้นไม่ได้ลดลงแม้แต่อย่างใด พวกเขากลับใช้ประสบการณ์ และความใจเย็นค่อยๆเก็บหาจังหวะ

และ Talon นั้นมีความพร้อมและเด็ดขาด ในเรื่องของการควบคุมทีมของทั้งฝั่ง Talon นั้นจะเห็นได้ว่าพวกเขาทำได้ดี อย่างชัดเจนและนั่นเป็นจุดตัดสินสำคัญ เช่นกันสำหรับการแข่งของคู่นี้เรียกได้ว่า eArena ต้องกลับไปจัดการพูดคุยในหลายๆจุดไล่เรียงกันในทุกๆด้าน ไม่ว่าแผนการในมือจะน้อยเกินไปการ Call เกมหรือสิ่งต่างๆเหล่านี้ที่เราถูกนำมาพูดบ่อย เรื่องของการปรับปรุงเปลี่ยนแปลงแก้ไขสำหรับทีมใหม่นั้น ต้องยอมรับว่าการเตรียมการนั่นแหละเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด เกมการแข่งขันซึ่งทีมที่ถูกรวมตัวกันใหม่นั้น มีจุดอ่อนที่เรียกว่าแก้ได้ยากมากๆ ดังจะเห็นมาแล้วถึง Week ที่ 4 ก็ยังไม่สามารถแก้ปัญหาตรงจุดนี้ได้ และ Talon ที่มีความเก๋าและความลงตัวกว่าก็ชนะไป 3 – 1 เกม

แฟนๆเกม RoV ห้ามพลาด! การแข่งขันทายผล RoV Pro League 2021 Summer ชิงรางวัลเด็ดๆมากมายได้ที่ https://www.sanook.com/game/superwin/aov/ 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.