eSport Sponsored
Categories: ROV

‘RoV’ เกม MOBA อันดับ 1 ในไทย เปิดตัว ‘ALLY’ และ ‘AR3NA’ จากค่าย411MUSIC – หนังสือพิมพ์แนวหน้า

eSport Sponsored
eSport Sponsored

วันอังคาร ที่ 12 ตุลาคม พ.ศ. 2564, 12.28 น.

สาย T-POP เตรียมกรี๊ดหนัก เมื่อ Arena of Valor (RoV) เกม Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)         บนมือถืออันดับ 1 ในไทย ที่เปิดให้บริการโดยค่ายเกมชั้นนำอย่าง Garena (ประเทศไทย) เตรียมเฉลิมฉลองการครบรอบ   5 ปีของเกมอย่างยิ่งใหญ่ ผ่านการจับมือกับค่ายเพลง 411MUSIC เปิดตัว 4 สาว อย่าง  แอลลี่-อชิรญา นิติพน และ  เกิร์ลกรุ๊ปวง AR3NA ได้แก่ เชอแตม – ณมน สวาทยานนท์, พริม – ดิศรา ดิศกุล ณ อยุธยา,โกมินซอ ในลุคส์ 4 ฮีโร่ที่มาจากแรงบันดาลใจในเกม RoV เพราะในโอกาสการครบรอบ 5 ปีครั้งนี้ นอกจาก RoV จะปล่อยเพลง Ride On เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษให้แฟนเกมได้ติดตามรับฟังไปพร้อมๆ กันทั่วโลก ยังจะมีการปล่อยเพลง Ride On เวอร์ชั่นพิเศษออกมาถึง   3 เวอร์ชั่น ได้แก่ ภาษาไทย เวียดนาม และไต้หวัน โดยทั้ง 4 สาว จะเป็นศิลปินที่ร่วมร้องเพลง Ride On เวอร์ชั่นภาษาไทยนั่นเอง

เป็นตัวแทนประเทศไทยทั้งที…งานนี้แฟนๆ ทุกคนจะได้เห็น 4 สาว แอลลี่ และ พริม,เชอแตม,มินซอ วง AR3NA ในลุคส์ สวย เท่ เปรี้ยว ซ่า กว่าเดิมแน่นอนและมิวสิกวีดีโอเพลง Ride On เวอร์ชั่นภาษาไทย รับรองคุณภาพความสวยงามและชาว Only (ชื่อกลุ่มแฟนคลับแอลลี่) , Iris (ชื่อกลุ่มแฟนคลับ AR3NA) และสาวก RoV ทุกคนจะได้สัมผัสอีกสไตล์ของ 4 สาวแน่นอน

เตรียมพบกับกิจกรรมความสนุกมากมายเนื่องในโอกาสฉลอง 5ปี เกม RoV และรับชมมิวสิกวีดีโอเพลง Ride On ที่จะมาเอาใจทุกคนให้ได้ฟัง ร้อง เต้น กัน ในวันที่ 20 ตุลาคม 2564 พร้อมกันทั่วประเทศ ช่องทาง Garena RoV Thailand

ติดตามความเคลื่อนไหวของศิลปิน 411MUSIC ได้ทุกช่องทางโซเชียลมีเดีย ของ 411 Music ไม่ว่าจะเป็น YouTube : 411ent , Official Fan page : fouroneoneent , ทวิตเตอร์ และอินสตราแกรม @411ent ,

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.