eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV APL 2022 ทีมไทยระเบิดฟอร์มเข้ารอบ 6 ทีมสุดท้ายครบหน้าครบตา !!

eSport Sponsored
eSport Sponsored

นาทีนี้คงไม่มีใครกล้าเถียงว่าทีม RoV จากประเทศไทยกลายเป็นทีมที่ทำผลงานได้ดีร้อนแรงที่สุดในการแข่งขัน APL 2022 ที่ประเทศเวียดนาม เพราะหลังจากผ่านการแข่งขันรอบ 8 ทีมสุดท้ายในวันเสาร์-อาทิตย์ ที่ผ่านมาบทสรุปเป็น Bacon Time, Buriram United Esports, KFC Talon สามารถผ่านเข้าสู่รอบ 6 ทีมสุดท้ายกันได้ครบทุกทีมครับ

 

 

โดยเริ่มจาก KFC Talon ที่แข่งเปิดคู่เปิดสนามในรอบนี้เจอกับ MAD Team ซึ่งรูปเกมต้องพูดตามตรงว่าเหยี่ยวแดงเหนือกว่าในทุก ๆ ด้าน เพราะ MAD Team ชุดนี้ขาดผู้เล่นสำคัญชุดแชมป์โลกไปมากมายอาทิเช่น 03.22 แครี่มากฝีมือของทีม เลยทำให้ผลการแข่งขันที่ออกมาเป็น KFC Talon เอาชนะ MAD Team ไป 3-1 เกม

 

 

ตัดมาทางด้านแชมป์ RoV Pro League อย่าง Bacon Time ที่ในทัวร์นาเมนต์ APL 2022 พวกเขาถูกยกให้เป็นเต็งหนึ่งอย่างแท้จริงจากทั้งฟอร์มการเล่นและความนิ่ง โดยยืนยันได้จากการที่พวกเขาถล่มเอาชนะ Flash Wolves ไปแบบม้วนเดียวจบ 3-0 เกม ส่งยอดทีมหมาสายฟ้าสัญชาติไต้หวันลงสู่สายล่างไปเจอกับ Buriram Untied Esports

 

 

ทางด้าน Buriram United Esports ที่ถึงแม้พวกเขาจะพลาดท่าแพ้ V Gaming ไปในการแข่งขันสายบนด้วยสกอร์ 3-2 แต่ว่าบัฟสายล่างก็ทำงานทันทีครับ เพราะในวันเดียวกันพวกเขาก็สามารถเอาชนะ Flash Wolves อีกหนึ่งทีมตัวเต็งจากเวียดนามมาได้ 3-2 เกม ทำให้เส้นทางของพวกเขาในการแข่งขัน RoV APL 2020 ยังคงเดินหน้าอยู่ต่อไป

 

และวันนี้การแข่งขัน APL 2022 รอบ 6 ทีมสุดท้ายจะกลับมาแข่งขันกันอีกทีในวันที่ 3 ธันวาคม ที่ KFC Talon จะเจอกับ Bikertopia Esports และ Bacon Time จะต้องเจอกับ V Gaming ซึ่งถ้าใครแพ้ก็จะต้องตกลงไปสายล่างเจอกับ Saigon Phantom กับ Buriram United Esports ที่รออยู่ครับ

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.