eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV AWC 2021 สถิติบ่งชี้ Dtac Talon จะคว่ำ MOP และชูถ้วย AWC 2021 !? – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

ก็เรียกว่าใกล้เข้ามาทุกทีแล้วสำหรับการแข่งขัน AWC 2021 รอบ Grand Finals ที่เป็นการเจอกันระหว่าง Dtac Talon เหยี่ยวแดงตัวแทนจากประเทศและ Most Out Standing Player หรือ MOP ตัวแทนจากไต้หวันที่ฟอร์มมาร้อนแรงในช่วงเพลย์ออฟและเข้ามาท้าชิงชัยกับ Dtac Talon ได้ แน่นอนว่าการแข่งขันคู่นี้มีอะไรให้พูดถึงเยอะพอสมควรครับเพราะว่าทั้ง 2 ทีมนั้นต่างเจอกันมาหลายครั้งแล้วบนเวทีการแข่งขัน AWC 2021

 

และสุดท้ายพวกเขาก็ยังโครจรมาเจอกันอีกจนได้ในรอบ Grand Finals แมตซ์สุดท้ายที่ชะตาว่าใครจะได้ชื่อว่าเป็นแชมป์โลก RoV ของปีนี้ แต่ว่าก็มีสถิติที่น่าสนใจของคู่นี้ออกมาและสถินี้ยังบ่งชี้ให้เห็นว่าทีม Dtac Talon อาจจะเอาชนะ Most Out Standing Player และกลายเป็นทีมไทยทีมแรกที่คว้าแชมป์ AWC 2021 นี้มาครองเป็นครั้งแรกของทีมจากประเทศก็เป็นไปได้

 

 

โดยสถิติที่ว่าก็คือการที่ Dtac Talon ไม่เคยแพ้ใครเลยในการแข่งขัน AWC 2021 ตั้งแต่รอบ Group Stage ลากยาวมาจนถึงรอบ Grand Finals แต่ถ้าให้เจาะลึกลงไปกว่านั้นก็คือการที่ Dtac Talon พวกเขาเจอกับทีม Most Out Standing Player ถึง 3 ครั้งใน AWC 2021 โดยเป็นในรอบแบ่งกลุ่ม 2 ครั้งและรอบชิงชนะเลิศสายบน 1 ครั้งและผลปรากฎออกมาเป็นว่าเหยี่ยว Dtac Talon พวกเขาไม่แพ้ Most Out Standing Player เลยสักแมตซ์เดียวโดยแบ่งเป็นชนะ 2 และ เสมอ 1

 

 

โดยสถิติเหล่านี้อาจจะเป็นตัวบ่งบอกอย่างชัดเจนว่า Dtac Talon พวกเขารู้แผนและการดราฟ์ตัวของทีม Most Out Standing Player เป็นอย่างดี เพราะเวลา Most Out Standing Player เจอกับทีมอื่นในการแข่งขันต้องบอกว่าพวกเขาจะโชว์ศักยภาพด้านการดราฟท์ตัวที่เหนือชั้นกว่าสม่ำเสมอซึ่งเกมที่พวกเขาถล่ม Saigon Phantom ในแมตซ์ชิงชนะเลิศสายล่างคงเป็นคำตอบที่ดี

 

 

 

แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ AWC 2021 อะไรก็เกิดขึ้นได้ทั้งนั้นครับและที่สำคัญชื่อแชมป์ของทุกจะมาจากสายล่างทุกครั้งซึ่งในปีนี้ก็คือ Most Out Standing Player นั่นเองดังนั้นในการแข่งขันวันอาทิตย์ที่จะถึงนี้ไม่สามารถให้คำตอบได้เลยว่าทีมใดจะเป็นแชมป์เพราะพอถึงสถานการณ์จริงมันอยู่ที่ความนิ่งและอารมณ์ในการแข่งขันตอนนั้น

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.