eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV Pro League 2021 Winter เหยี่ยวแดง Dtac Talon คว้าแชมป์ประเทศไทยแบบเหนือชั้น – 4Gamers Thailand

eSport Sponsored
eSport Sponsored

Dtac x Talon กางปักสยายอีกครั้งเอาชนะย้ำชัยใส่ทีมคู่รักคู่แค้นอย่างไอ้คางคาว Valencia C.F. Esports ไปได้ในนัดชิงชนะเลิศทัวร์นาเมนต์ลีดสูงสุดของเกม RoV ในประเทศไทยที่เป็นรายการส่งท้ายปีอย่าง Pro League 2021 Winter รอบ Grand Final ไปได้ด้วยสกอร์ 4-2 เกมพร้อมสร้างสถิติสุดโหดพ่ายแพ้เพียง 2 แมตซ์เท่านั้นตลอดการแข่งขันทั้งฤดูกาล

 

 

โดย Dtac x Talon เข้ามาสู่รอบ Playoffs ของ RoV Pro League 2021 Winter ในฐานะทีมอันดับ 1 ของรอบ Group Stage หลังจากนั้นในการแข่งขันรอบ Playoffs พวกเขาก็ยังคงฟอร์มเทพได้อย่างต่อเนื่องแม้จะแข่งด้วยตัวเกม RoV 4.0 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นใหม่ก็ตามเพราะในรอบ Playoffs นี้พวกเขาไม่แพ้ทีมใดเลย โดยเป็นการเอา Valencia C.F. Esports ทั้งสองรอบทั้งในรอบชิงชนะเลิศสายบนและรอบชิงชนะเลิศจนสามารถคว้าแชมป์ RoV Pro League 2021 Winter ได้ในที่สุด

 

 

และจากคว้าแชมป์ครั้งนี้ส่งผลให้ตอนนี้เหล่าขุนพลเหยี่ยวแดง Dtac x Talon สามารถคว้าแชมป์ระดับ Tier 1 หรือการแข่งขันระดับสูงสุดของเกม RoV ได้ 2 รายการติดต่อกันแล้วหลังจากที่เมื่อช่วงกลางปีพวกเขาพึ่งไปประกาศศักดาคว้าความยิ่งใหญ่ในการคว้าแชมป์โลกรายการ AWC 2021 มาได้ และยังเป็นแชมป์ RoV Pro League สมัยที่สองของทีมหลังจากเคยทำได้ครั้งแรกในรายการ RoV Pro League 2020 Winter เมื่อปลายปีที่แล้ว

 

 

ส่วนเงินรางวัลนั้นทางเหล่าผู้เล่นทัพ Dtac x Talon จะได้รับเงินรางวัลเข้ากระเป๋า 6,000,000 บาทพร้อมสิทธิ์ไปเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติในช่วงท้ายปีอย่าง Arena of Valor International Championship 2021 หรือ AIC 2021 ที่รายการนี้มีการประกาศออกมาเป็นทางการแล้วว่าจะมีเงินรางวัลรวม 33 ล้านบาท (ซึ่งสิทธิ์นี้ทางทีมรองแชมป์อย่าง Valencia C.F. Esports ก็ได้เช่นเดียวกัน)

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.