eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV Pro League 2022 Winter ว่าด้วยเรื่อง Mid Season Transfer ที่จะเพิ่มความตึงให้กับการแข่งขันครึ่งหลัง ?

eSport Sponsored
eSport Sponsored

RoV Pro League 2022 Winter อย่างที่ทราบกันว่าตอนนี้ทางการแข่งขันลีกสูงสุดของตัวเกม RoV ในประเทศไทยบ้านเราก็ได้แข่งขันกันมาร่วมเดือนแล้ว ซึ่งก็ถือว่าเป็นะระยะเวลาที่การแข่งขัน RoV Pro League 2022 Winter จบการแข่งขันเลกที่หนึ่งอย่างเป็นทางการทันทีอีกด้วย โดยตอนนี้ทีมจ่าฝูงในเลกที่ 1 ก็เป็นทีมเก่าหน้าเดิมอย่าง Bacon Time แชมป์เก่า RoV Pro League ฤดูกาลที่แล้ว (อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม)

 

 

แต่ถ้าใครติดตามการแข่งขัน RoV Pro League 2022 Winter หรือการแข่งขัน RoV Pro League เป็นประจำละก็คงจะทราบกันเป็นอย่างดีว่าหลังจากจบการแข่งขันในครึ่งแรกไปทาง Garena ผู้จัดการแข่งขันจะเปิดให้ทุกทีมใน RoV Pro League สามารถทำการซื้อ-ขายผู้เล่น เพื่อเข้ามาเสริมทัพเติมความแข็งแกร่งเตรียมลุยศึก RoV Pro League 2022 Winter ครึ่งหลังหรือที่เรียกกันว่า Mid Season Transfer

 

 

โดย Mid Season Transfer ของ RoV Pro League 2022 Winter จะเริ่มต้นตั้งแต่เมื่อวานวันที่ 29 สิงหาคมไปจนถึง 4 กันยายน ที่คาบเกี่ยวกับช่วงเริ่มต้นการแข่งขัน RoV Pro League 2022 Winter เลกที่ 2 ครึ่งหลังแบบพอดิบพอดีครับ แต่ที่น่าสนใจก็คือทาง Garena ไม่ได้มีการ fix ว่าจะเป็นเฉพาะคนสัญชาติไทยเท่านั้น

 

และทีนี้เราก็ต้องมาจับตาดูกันแหละครับว่าทั้ง 9 ทีมในสังเวียน RoV Pro League 2022 Winter จะดึงผู้เล่นคนไหนเข้ามาเสริมทัพเพิ่มเติมหรือเปล่า แต่ถ้าให้พูดตามตรงว่า “อาจจะมี” แต่น้อยครับ เพราะตอนนี้แต่ละทีมก็ต่างทำผลงานกันได้อย่างดุเดือดเลยทีเดียว ส่วนทีมที่อาจจะเสริมทัพไม่แน่ว่าอาจจะเป็น KFC Talon ที่ตอนนี้ผลงานของทีมกำลังตกอยู่ในสถานการณ์อันยากลำบากก็เป็นไปได้ ..

 

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.