eSport Sponsored
Categories: ROV

RoV: Update เอา Ward กลับมาแล้วพร้อม ปรับปรุงระบบให้เฟี้ยวขึ้น !!

eSport Sponsored
eSport Sponsored

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว RoV ที่น่ารักทุกคนแน่นอนว่าก็ช่วงเวลาในการ Upadate ก็ใกล้เข้ามาแล้วซึ่งทาง Garena RoV Thailand ก็ได้เตรียมพร้อมให้เพื่อน ๆ ได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น ซึ่งมีระบบต่าง ๆ เข้ามามากมายไปดูพร้อมกันเลยครับผม

การปรับปรุงสนามรบ

  • ใน Season ใหม่นี้ทาง RoV ได้ทำการปรับปรุง Ward ครั้งใหญ่และได้นำกลับมาสู่สนามรบอีกครั้ง
  • ทางผู้พัฒนามองว่า Ward จะเป็นตัวช่วยที่ดีของทีมที่ตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบ
  • ซึ่งจะทำให้มองเห็นภาพในแผนที่ โดยไม่ต้องหลบอยู่แต่ในพื้นที่ป้อมกลางใน Season ต่อไป
  • และทางผู้พัฒนาพร้อมรับฟังความคิดเห็น และข้อเสนอแนะจากเพื่อน ๆ  และคาดว่านับจากนี้ Ward จะอยู่ในสนามรบได้อย่างถาวร

Ward 2.0

  • ปรับ Icon ของ Ward
  • ปรับตำแหน่ง Ward ในพื้นที่ Blue Buff
  • นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทำการเปิดใช้งาน Ward แล้วผู้เล่นยังสามารถเดินไปเหยียบเพื่อใช้งานได้อีกครั้ง เพื่อได้รับระยะมองเห็นที่ไกลขึ้นอีก
  • ซึ่งการเดินไปเหยียบในรอบที่ 2 นั้น Ward จะแสดงให้เห็นพื้นที่ ตรงหน้า Dark Slayer หรือ Abyssal Dragon  (ลดความเสี่ยงไปได้มาก ๆ )

การปรับปรุง Mini Map (แผนที่เล็ก)

ทางผู้พัฒนาได้ทำการเพิ่มข้อมูลต่าง ๆ มากมายลงใน Mini Map เพื่อให้เพื่อน ๆ สามารถทราบถึงสถานการณ์บนแผนที่ ได้อย่างชัดเจนและรวดเร็วยิ่งขึ้นและทำให้เพื่อน ๆ ตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้นด้วย

  • เพิ่มการแสดงผลเกราะคริสตัลป้องกันป้อม
  • เพิ่มการแสดงผลบัฟเลือดหลังป้อมชั้นนอก (แค่ฝ่ายเรา)
  • เพิ่มการแสดงผลเลือด Hero

ปรับปรุงประสบการณ์การเล่น

  • ปรับปรุงการควบคุมในเกม
  • ก่อนหน้านี้ แผงควบคุมการเคลื่อนที่ทางฝั่งซ้ายมือจะใช้งานได้เมื่อผู้เล่นสัมผัสนิ้วลงบนตำแหน่งนั้นๆ
  • แต่ในระหว่างการเคลื่อนที่ ปุ่มควบคุมจะอยู่อย่างตายตัว และอาจทำให้หลุดมือขณะบังคับเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องได้
  • ในการ Update ครั้งนี้มีการเพิ่มฟังก์ชัน ให้กับแผงควบคุมฝั่งซ้ายมือ นั่นก็คือการเคลื่อนที่ของแผงควบคุมตามการใช้งาน อาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนสะดวกขึ้นในการควบคุม

การปรับระยะห่างปุ่มควบคุมฝั่งขวา

  • ก่อนหน้านี้ผู้ที่ใช้มือถือคนละรุ่น จะรู้สึกถึงความต่างของระยะการวางปุ่มควบคุม
  • ในการ Update ครั้งนี้ทางผู้พัฒนาได้เพิ่มฟังก์ชัน ปรับระยะห่างของปุ่มควบคุมไว้ในหน้า Setting
  • ทำให้เพื่อน ๆ สามารถเคลื่อนย้ายแผงควบคุม ภายในบริเวณที่กำหนดได้ตามความต้องการ

 

เพิ่มความชัดของการแสดงผลเมื่อล็อกเป้าหมาย

ใน Version ใหม่ทางผู้พัฒนาได้ปรับปรุงสกิล ประเภทเล็งเป้าหมายเพื่อให้แสดงผลชัดขึ้น และหลังการปรับปรุงจะแสดงผลได้แม่นยำขึ้น

 

ปรับปรุงข้อมูลบางส่วนใน Setting

  • ในเวอร์ชั่นใหม่ทางผู้พัฒนาได้ปรับปรุง Sensitivity มุมกล้อง และการล็อกเป้าหมาย
  • การตั้งค่าโหมดโจมตีถูกเปลี่ยนจากการโจมตี Auto เป็นโจมตีครีปและป้อม

ปรับปรุงการแสดงผล

  • ก่อนหน้านี้ ตัวละครที่ถูกโจมตีหลายครั้ง แต่ตัวเลขไม่เปลี่ยน
  • ทำให้ไม่ชัดเจนในการแสดงผลการ Update ครั้งนี้จะแบ่งความต่างระหว่างความเสียหายที่ได้รับกับ Animation ตั้งต้น

 

ปรับปรุงภารกิจประจำฤดูกาล

ภารกิจฤดูกาลได้เริ่มต้นเกือบปีแล้ว สิ่งนี้เป็นประโยชน์ให้ผู้เล่นในระหว่างทางไต่ Rank ครั้งนี้ได้ปรับปรุงกราฟิกภาพ และรางวัลสำหรับการเพิ่มดาว เพื่อให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดีในการเล่น

รายละเอียดการปรับปรุง

  • แบบเดิม:เมื่อชนะครบ X เกม จะได้รับดาวเพิ่ม
  • ปรับเป็นเมื่อชนะครบ 7,14 เกม จะได้รับบัตรป้องกันดาว 1 ใบ สามารถรับเพิ่มสูงสุดถึง 2 ใบ
  • เพิ่มการ “ป้องกัน Rank ” ไปในทุก Rank ย่อย

ข้อจำกัดของบัตรป้องกัน Rank

ผู้เล่นบางส่วนจะนำบัตรป้องกัน Rank จาก Season ที่แล้ว มาใช้ต่อในฤดูกาลนี้ซึ่งทำให้จำนวนดาวเฟ้อ และกระทบประสบการณ์ผู้เล่นอื่น

รายละเอียดการปรับปรุง

นอกเหนือจากระยะเวลาที่มีผลบังคับใช้เดิม บัตรป้องกัน Rank จะสามารถใช้ได้แค่เฉพาะในฤดูกาลนั้น ๆ เท่านั้น 

ระบบ Awakening 2.0

  • ในระบบ EVO 2.0 ได้มีการปรับปรุงหน้าตาเมนูของระบบ EVO ใหม่
  • ให้สวยและแสดงลำดับขั้นของสกินได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • นอกจากนี้ในระบบใหม่ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำภารกิจเพื่อเลื่อนขั้นอีกต่อไป
  • ใช้เพียงหินเลื่อนขั้นในการเลื่อนขั้นสกินเท่านั้น

การได้รับหินเลื่อนขั้น

สกินที่ต่างกันจะใช้หินที่ต่างกัน โดยสามารถใช้คูปองเพื่อซื้อหิน แต่ก็สามารถได้รับจากการเล่นเกม (ดีมาก)

การถ่ายเปลี่ยนข้อมูลจากระบบเดิม

  • ผู้เล่นที่มีสกินแล้ว เลเวลจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
  • หากได้แลกคะแนนแล้วจะเปลี่ยนเป็น 10 Point = 1หิน โดยหินที่ได้จะใช้ Upgrade สกินได้

ค่าตั้งต้นของ sensitivity กล้อง

เพิ่มจาก 20 ไป 80 (Max 100) เพื่อง่ายต่อการควบคุม

eSport Sponsored
อีสปอร์ต

อีสปอร์ต (อังกฤษ: Esports) หรือ กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (อังกฤษ: electronic sports) คือกีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง กรมกีฬาได้จัดEsportเป็นส่วนหนึ่งของกีฬาที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, โมบา , เกมอินดี้ การแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ในปี 2017 ผู้ชมอีสปอร์ตมีจำนวนรวมทั้งสิ้นประมาณ 385 ล้านคนทั่วโลก

This website uses cookies.