สวัสดีครับเพื่อนๆชาว RoV ที่น่ารักทุกคนการปรับสมดุล Hero ยังคงมีต่อไปอย่างไม่หยุดเพราะ Patch นี้ได้ทำการเก็บสถิติหลังการแข่งมาด้วยทำให้ Hero ที่มีปัญหาหลายตัวก็ได้รับการปรับปรุงแก้ไข ให้ใช้งานได้ดีและหลากหลายยิ่งขึ้นซึ่งผมก็ทำเกี่ยวกับการปรับสมดุล Hero มา 3 บทความแล้วเอาล่ะครับไปลุยกันต่อเลย
Bright
Passive Skill ( Revelation of Light )
- มีการปรับในส่วนของ True Damage ให้เบาลงไปพอสมควร
- [แบบเก่า] 12 (+1 ต่อเลเวล) (+0.1 พลังโจมตีกายภาพ)
- [แบบใหม่] 12 (+2 ต่อ 3 เลเวล) (+0.08 พลังโจมตีกายภาพ)
Skill 3 ( The Holy Soul Return )
- จากปกติ Bright ก็เป็นตัวที่ต้องใช้เวลาในการทำ DMG พอสมควรคราวนี้ก็ถูกปรับลด DMG และเพิ่ม Cooldown ให้มากขึ้น
- [แบบเก่า] True Damage 18 (+2 ต่อเลเวล) (+0.15 ความเสียหายกายภาพจาก Status พื้นฐาน)
- [แบบใหม่] True Damage 18 (+1 ต่อเลเวล) (+0.12 ความเสียหายกายภาพจาก Status พื้นฐาน)
- Cooldown 60/50/40 เปลี่ยนเป็น 60/55/50
Teemee
ใน Patch ที่ผ่านมา Teemee ค่อนข้างมีบทบาทสูงมาก ในเรื่องของการเงินและประคับประคอง Carry ให้เฉิดฉายได้แต่คราวนี้อาจจะทำแบบนั้นได้ยากขึ้น
Passive Skill (Scavenge)
- Passive เมื่อมีศัตรูที่ไม่ใช่ Hero ตายในบริเวณใกล้เคียงจะทำให้ได้รับโบนัส Gold ให้กับตัวเองและพันธมิตรจาก 25% ลดลงเป็น 20%
- ถือว่าค่อนข้างถูกปรับลดไปเยอะพอสมควรครับในเรื่องโบนัส Gold แต่ก็ถือว่ายังโอเคอยู่
Airi
ถึงคิวของลูกรักของใครหลายๆคนโดย Airi นั้นก่อน Level 4 ค่อนข้างอ่อนก็จะถูกปรับเสริมให้ดียิ่งขึ้นทั้งการทำ Damage และ Skill 1 ในการดัน Creep ก็จะดีขึ้นด้วย
Passive Skill (Dragon Blade)
- ปรับการโจมตีปกติ ( 1.2 การโจมตีกายภาพ) เปลี่ยนเป็น ( 1.5 การโจมตีกายภาพ)
Skill 1 (Dragon Shuriken)
- ความเสียหายดาวกระจายที่กระทำต่อศัตรูที่ไม่ใช่ Hero ปรับจาก 60% เป็น 100%
Skill 2 (Swift Shadow)
- ความเสียหายจากการพุ่งผ่านศัตรูจะไม่มีอีกต่อไป
Skill 3 (Ryu no Ikari)
- โบนัสความเร็วการโจมตีที่ Airi ได้รับจะถูกนำออกไป
Mortos
Skill 1 (Righteous Fervor)
- ปรับแก้ Bug เรื่องการโจมตีที่ไม่สัมพันธ์กับระยะ
Skill 3 (Deep Impact)
- การโจมตีที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้นถูกปรับระยะเวลาลดลง 0.4 วินาที
Raz
Skill 1 (Rising Dragon Fist)
- [แบบเก่า] ความเสียหายจากสกิล 480/540/600/660/720/780 (+0.91 ความเสียหายเวท)
- [แบบใหม่] ความเสียหายจากสกิล 550/610/670/730/790/850 (+1.0 ความเสียหายเวท)
Skill 2 (Volatile Fist)
- [แบบเก่า] เจาะการต้านทานเวท 50/90/130/170/210/250
- [แบบใหม่] เจาะการต้านทานเวท 50/90/130/170/210/250
- Cooldown 4/3.6/3.2/2.8/2.4 วินาที เปลี่ยนเป็น 3 วินาทีทุกเลเวล
Skill 3 (Odin’s Fist)
- [แบบเก่า] ความเสียหายจากสกิล 720/900/1080 (+1.37 ความเสียหายเวท)
- [แบบใหม่] ความเสียหายจากสกิล 800/1000/1200 (+1.3 ความเสียหายเวท)
Lorion
Skill 1 (Here’s What I Think )
- ปรับปรุงการใช้ลูกบอลความมืดของสกิล 1 ให้ดีมากยิ่งขึ้นซึ่งจะส่งผลกับสกิล 2 และ 3 ด้วย
Skill 2 (Darkness Falls)
- ปรับปรุงระบบการใช้สกิล 2 ใหม่ซึ่งหากไม่มีเป้าหมายอยู่รอบตัวจะไม่สามารถใช้สกิลได้อีกต่อไป
- สามารถใช้โดน Hero ล่องหนได้หากศัตรูอยู่ในระยะทำการของสกิลนี้
Aoi
Passive Skill (Dragon Blessing )
- ขณะใช้การโจมตีแบบ Passive หากถูกขัดจังหวะจะไม่ทำให้เสีย Stack ที่สะสม
Skill 1 (Dragon Slash)
- ทำการเพิ่มระยะทำการของสกิล 1ขณะโหนมาแล้วใช้จากระยะ 5 เมตร เป็น 5.5 เมตร
Skill 2 (Dragon Claw)
- ปรับลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะใช้สกิล 2 ลดลง 10%
- เวลาเกาะกำแพงจะทำให้ศัตรูเห็นเราได้เร็วมากยิ่งขึ้น
ที่เห็นการปรับนี่ว่าเยอะแล้วยังมีการปรับสมดุล Hero ตัวอื่นๆอีกและผมจะรีบทำข้อมูลให้เพื่อนๆ ได้ทราบโดยเร็วที่สุดครับผมฝากติดตาม Sanook Game ด้วยนะครับสวัสดี