RoV มาแล้ว Yorn โฉมใหม่ !! ปรับสมดุล Patch ใหญ่ลาก่อน Carry (Part 1) – Sanook

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาว RoV ที่น่ารักทุกคน แน่นอนว่าการปรับสมดุล ประจำช่วงต้นเดือนสิงหาคมที่ได้มีขึ้นนี้ บอกได้เลยว่า Hero บางตัวนั้นถูกปรับให้เก่งกาจขึ้นเป็นอย่างมาก ชนิดหน้ามือเป็นหลังมือ แต่ยังไงก็ตามการปรับสมดุลนี้ ก็มีผลกระทบส่วนใหญ่ไปที่เหล่า Carry ทั้งหลายและเราจะมาดูกันว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง

Tel’Annas

เป็น Carry อีก 1 ตัวที่น่ากลัวมาก ๆ ในช่วงท้ายเกมไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ ระยะการยิงที่ไกลมากแบบไม่ต้องเสี่ยง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ รวมไปถึงการ CC จาก Ultimate ของเธอที่อยู่ในระดับที่อันตรายมาก ๆ ใน Patch นี้ Tel’Annas จะถูกปรับสมดุลให้ตัวเธอนั้น ไม่เก่งเวอร์จนเกินไป ในส่วนทุกสกิลเลย

  • Passive: หากมีพันธมิตรอยู่ใกล้ ๆ จะเพิ่มพลังโจมตี 8% → เพิ่มพลังโจมตี 3.2(LV up+0.2)%
  • Skill 1: ความเสียหายกายภาพ 1.0 AD, โบนัสความเสียหายเวท 125(+20 ต่อ Level) (+0.15 AD)
  • Cooldown: 8 วินาที  → 5 วินาที เริ่มนับ Cooldown หลังจากสกิลสิ้นสุด
  • (นำความสามารถออก) : Effect ลดความเร็ว

  • Skill 2: Slow: 40% → 40-60%
  • เพิ่มความเร็ว: 20% 1 วินาที → 30% 2 วินาที และจะไม่สะสม หากโจมตีโดน Hero หลายตัว
  • Cooldown: 9-7.5 วินาที → 10-8 วินาที

  • Ultimate: Cooldown: 45-30 วินาที → 40-30 วินาที
  • ระยะสกิล จะไม่มีผลต่อความเสียหาย และระยะเวลา Stun: DMG 300(+150 ต่อ Level)(+0.8 AD) และ Stun 1.25 วินาที
  • หากถูกขัดจังหวะ ขณะใช้สกิลจะนับคูลดาวน์เพียง 3 วินาที
  • แก้ไข: ขณะใช้งานสกิลจะไม่ล้างสถานะ

Yorn 

มาดูกันต่อในส่วนของ Yorn ที่เป็น Carry ยอดนิยมที่เป็นขวัญใจของใครหลาย ๆ คนนั้นจะถูกปรับความสามารถ ให้มีการเอาตัวรอดได้ดียิ่งขึ้น ซึ่งปกติแล้ว Yorn จะเป็นตัวที่ขาตายแล้วก็แทบจะเป็นของหวาน สำหรับเหล่า Fighter และ Assassin คราวนี้พี่แกมาในลุคใหม่ สกิลใหม่ที่น่าจะทำให้เล่นง่ายขึ้น และอาจเป็น Carry ที่อาจจะมีบทบาทในการลงสนาม ในระดับผู้เล่นระดับสูงด้วย

  • Passive ปรับความเสียหาย: ความเสียหายกายภาพ 0.28 AD (เมื่อ Level 4/7/10/13 จะเพิ่มขึ้น 0.01) 
  • ความเสียหาย True Damage 1% จาก Max HP → ความเสียหายกายภาพ 2% (+1% ทุก 150 โบนัสกายภาพ) สามารถติด Critical ได้
  • (นำออก): เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่หลังใช้สกิล
  • Skill 1: ความเสียหาย: 175+25 ต่อ Level (+0.75 AD) → 250+40 ต่อ Level (+0.8 AD)
  • (นำออก) : Stun
  • ใหม่: ลดความเร็ว 25% เป็นเวลา 2 วินาที
  • Cooldown:9 วินาที -0.6 วินาที/Level → 8 วินาที -0.4 วินาที/Level

  • Skill 2:สกิลถูกเปลี่ยนเป็น Precise Shot (สกิล Ultimate เก่า)
  • ความเสียหาย: 200+30 ต่อ Level (+0.5 AD)
  • ความเสียหาย 2: 7% HP ที่เสียไป
  • ใหม่: สามารถผลักศัตรู ที่อยู่ในระยะประชิดออกไปได้
  • Cooldown: 15 วินาที – 1 วินาที/ Level
  • (นำออก): สร้างความเสียหายใส่ครีป และครีปป่าขณะลูกธนูพุ่งผ่าน

  • Ultimate:สกิลถูกเปลี่ยนเป็น Heavenly Barrage (สกิล 2 เก่า)
  • ความเสียหาย:300+125 ต่อ Level (+0.55 AD)
  • ใหม่: เปิดแผนที่ในบริเวณที่วงเวทเคลื่อนที่ไป
  • Cooldown:40 วินาที – 5 วินาที/ Level

Keera

Keera นั้นจะถูกปรับให้สามารถเล่นในช่วงต้นเกมได้ง่ายขึ้น จริง ๆ ตัวมันก็โหดอยู่แล้วนะ 55

  • Skill 1:ความเสียหาย 1:50-100 (+0.2 AP) → 100-200 (+0.2 AP)

Part 2

  • RoV งานงอก Carry ตกงานแน่ !! ปรับสมดุล Patch ใหญ่จัดหนักจริง (Part 2)