วิดีโอเกมแต่ละเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมอินดี้หรือเกมฟอร์มใหญ่อย่าง AAA ย่อมต้องใช้เวลาในการพัฒนา 3-5 ปีเป็นอย่างต่ำ แต่บางเกมกลับปล่อยให้เรารอคอยนานกว่านั้น รอกันจนท้อเลยทีเดียว และปจัจัยที่ทำให้หลายเกมพัฒนาล่าช้าก็สาเหตุมากมาย แล้วแต่ทีมพัฒนาและปัญหาของค่ายเกม วันนี้เราจะมาดูกันว่า 8 เกมที่ใช้เวลานานมากในการสร้างจนคนเกือบลืมนั้น จะมีเกมอะไรบ้าง
Half-Life 2 เปิดตัวในปี 2004 ห่างจากภาคแรกนานถึง 6 ปีเต็ม นี่ก็ว่านานมากแล้ว แต่ตัวเกมนั้น เข้าสู่กระบวนการเริ่มต้นพัฒนามาตั้งแต่ปี 1999 แล้ว หรือก็คือ 1 ปีหลังภาคแรกวางจำหน่าย
เดิมที Valve มีกำหนดวางจำหน่ายภาค 2 นี้ในวันที่ 30 กันยายน 2003 แต่ก็เกิดปัญหาภายในที่ทำให้เกมพัฒนาได้อย่างล่าช้า ซึ่ง Valve ออกมายืนยันว่าเป็นความจริง และจนถึงวันที่ 23 กันยายน 2003 ก่อนกำหนดเกมออก 1 สัปดาห์ ก็มีตัวเกมเดโม่หลุดออกมาอีก แต่ท้ายที่สุดเกมก็เลื่อนวางจำหน่ายออกไปอีกเกือบปี โหดร้ายสำหรับคนรอยุคนั้นจริง ๆ แต่ตอนนี้เราจะได้เห็นภาค 3 กันหรือเปล่าน่ะ ?
Resident Evil 4 คือภาคที่หลายคนยังคงยกย่องว่าเป็นภาคที่ดีงามที่สุด และมันเปิดตัวในปี 2005 ซึ่งห่างจากภาค 3 5 ปี แต่การพัฒนาจริง ๆ นั้นว่ากันว่าเริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 1999 หรือก่อนภาค 3 จะวางจำหน่ายซะอีก!
แต่ถึงแม้ว่าทุกคนจะต้องรอกันนานขนาดนั้น แต่ผลงานที่ออกมาก็ถือว่าคุ้มค่าการรอคอยยิ่งนัก เพราะมันกลายเป็นเกมที่หลายคนยกย่องว่าดีที่สุดบนเครื่อง PS2 / Game Cube / XBOX และได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล เป็นประสบการณ์เกมแอ็คชั่นสยองขวัญชั้นยอด
สาเหตุที่ใช้เวลาพัฒนานานขนาดนี้ก็คงเป็นเพราะการยกระดับแบบสูงสุด ของตัวเกมนั่นเอง ที่เปลี่ยนทั้งมุมมอง รูปแบบการเล่น การเล่าเรื่อง และกราฟิกไปเลย สมการรอคอยสุด ๆ
Deus Ex ถือเป็นเกม FPS+RPG ยุคแรก ๆ ที่เปิดตัวในปี 2000 และตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากซีรีส์ยอดฮิตในยุคเดียวกันอย่าง The X-Files และจริง ๆ แล้วตัวเกมเริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 1994
เรื่องราวเริ่มจาก Warren Specdor ซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของ Origin Studios แนวคิดแรกเริ่มคือตัวเอกคนหนึ่งที่ทำงานเป็นตัวแทนให้กับรัฐบาลเป็นคอนเซปต์ตั้งต้น แต่แล้ว Warren ก็ออกจากสตูดิโอ ทิ้งคอนเซปต์เกมนี้ไว้กลางทาง เพื่อไปเข้าร่วมกับ Looking Glass Techinologies แต่แล้วไอเดียนี้ก็ถูกขุดกลับมาใช้อีกครั้ง โดยได้เงินสนับสนุนจากที่ใหม่มา ก่อนที่จะได้พัฒนาต่อและได้รับการเปิดตัวในปี 2000
หนึ่งในผลงานของ Rockstar ที่เปิดตัวในปี 2011 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้เริ่มพัฒนาจากบริษัท Team Bondi และพัฒนากันมาตั้งแต่ปี 2004 แล้ว
โดยทาง Rockstar ได้ซื้อลิขสิทธิ์มาจัดจำหน่ายในปี 2006 และทั้งสองค่ายก็ทำงานร่วมกัน และเกมนี้ยังเป็นเกมแรก ๆ ที่ใช้เทคโนโลยี MotionScan หรือการตรวจจับใบหน้า ต้นทุนในการพัฒนาจึงสูงขึ้นมาก คาดว่าจะใช้เงินกว่า 50 ล้าน $ นอกจากนั้นเกมยังพบปัญหาระหว่างพัฒนาอีกมากมาย เพราะการร่วมกันทำงานของสองบริษัท แต่สุดท้ายก็ผ่านมาได้ด้วยดี และออกมาในปี 2011 แม้จะใช้เวลานานกว่า 7 ปีเต็มก็ตาม
หนึ่งในเกมแนว RTS ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล เจ้าของผลงานโดย Blizzard ที่ประกาศเปิดตัวในปี 2007 แต่กว่าจะได้เล่นกันก็อีก 3 ปีให้หลัง หรือ 2010 เลยทีเดียว
มีรายงานว่า StarCraft II เริ่มพัฒนากันมาตั้งแต่ Warcraft III เปิดตัวส่วนเสริมตัวสุดท้ายในปี 2003 นั่นหมายความว่าตัวเกมใช้เวลากว่า 7 ปีเช่นกันในการพัฒนาและเปิดตัวให้เล่น – ในตอนแรกคาดว่าเกมจะเปิดให้เล่นช่วงเบต้าในปี 2009 แต่สุดท้ายก็ต้องยกเลิก และนำเกมกลับไปพัฒนาปรับปรุงเพิ่ม จนกลับมาพร้อมเล่นในปี 2010
สาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมนี้เปิดตัวช้า เพราะตอนนั้น Blizzard ต้องแบ่งทีมไปทำเกม World of Warcraft ด้วยนั่นเอง
Diablo III เริ่มต้นการพัฒนาตั้งแต่ปี 2001 แต่แล้วตัวเกมก็ยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการจนกระทั่งปี 2008 และสุดท้ายแล้ว กว่าเกมจะได้ขายจริง เปิดให้เล่นจริงก็คือปี 2012
สาเหตุที่พัฒนากันมาอย่างยาวนานนี้ ส่วนหนึ่งมาจากการที่ Blizzard เริ่มหันมาใช้ Battle.net เป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ แต่นั่นเป็นเพียงปัญหาส่วนหนึ่งเท่านั้น เพราะการต่อยอดเกมจากภาค 2 ที่ได้ชื่อว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดนี่น ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย และตอนนี้เชื่อว่าแฟน ๆ น่าจะรอ Diablo 4 กันนานกว่ารอภาค 3 แน่นอน
The Last Guardian เป็นเกมไตรภาคที่สามในชุดเกม Ico และ Shadow of the Colossus ตัวเกมประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2009 (แต่เริ่มพัฒนากันจริง ๆ ตั้งแต่ปี 2007) และจริง ๆ แล้วมันควรจะเป็นเกม Exclusive PlayStation 3 แต่การผลิตก็ล่าช้าและยังคงดำเนินต่อไปจนถึงรุ่นของ PlayStation 4
และมันลากยาวมาจนถึงปี 2015 หลายคนคาดว่าตัวเกมน่าจะถูกยกเลิกการพัฒนาไปแล้ว แต่เกมก็เปิดตัวในงาน E3 2015 ในช่วงที่ Sony แถลงข่าว ไม่มีการระบุว่าสาเหตุใดเกมจึงใช้เวลาในการพัฒนาอย่างยาวนานขนาดนี้ แต่อย่างน้อยแฟน ๆ ก็ยังได้เล่นเกมนี้แม้จะต้องรอคอยกันอย่างยาวนานถึงแปดปีเต็ม
นี่เป็นเกมที่ใช้เวลาในการพัฒนานานมาก แถมเป็นที่น่าผิดหวังของแฟนเกมมากที่สุดแล้ว Duke Nukem เป็นแฟรนไชส์เกมเก่าแก่และถือว่าเป็นคู่แข่งของ DOOM ของ id Software
ตัวเกมภาคนี้ประกาศสร้างตั้งแต่ปี 1997 และการพัฒนาจริง ๆ เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 1996 แล้ว โดย 3D Realms ได้ซื้อลิขสิทธิ์เอนจิ้นของเกม Quake II มาใช้ แต่แล้วก็มีการเปลี่ยนเอนจิ้นการพัฒนาจนทำให้เกมต้องโละสร้างใหม่หมดอีกครั้ง โดยไปใช้ Source Engine ก่อนจะมาจบที่ Unreal Engine
เกมนี้ยังปฏิเสธข้อเสนอของ Take-Two Interactive ที่จะมอบเงินทุนสนับสนุนให้ สุดท้าย Gearbox Software ก็ยื่นข้อเสนอมอบเงินสนับสนุนให้จนเกมเสร็จสิ้น รวมแล้วเป็นเวลาเกือบ 15 ปี กว่าเราจะได้เห็นเกมนี้กัน แต่เกมดังกล่าวกลับได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบ จากหลาย ๆ อย่าง และที่สำคัญเลยคือ มันดูไม่สมกับเป็นเกมที่ใช้เวลาพัฒนามากว่า 15 ปีจริง ๆ
“เครือซีพี” เบื้องหล…
This website uses cookies.